终极装备
法尊是玛法大陆掌控元素之力的嘎嘎猛职业,精通冰、火、雷等法术,拿手放风筝一眨眼炸场和控场,其最中心玩法就是要在长长走廊中进行PK狭窄的地形能顶大的化法尊的群体攻击占占优势,一起考验着玩家的走位和技能放时机,成为高阶法尊的必争之地。长长走廊位于祖玛寺庙最里头,两侧是高耸的石壁,中间仅容三人并行,是PK的顶好的场地。法尊的最中心玩法就是要在长长走廊中进行PK,因为这里能限制贴脸打职业的走位,让法尊的放风筝攻击和群体技能发挥出顶大的威力。我玩的法尊号,最喜欢的就是在长长走廊中与别的玩家对决,那种掌控战场的感觉让人热血沸腾。记得有一次,我在长长走廊中碰到了一名顶尖的战士。他手持屠龙刀,防御高到离谱,本以为能不费劲碾压我。但法尊的最中心玩法就是要在长长走廊中进行PK,我用起来走廊狭窄的地形,先放冰霜禁锢将他冻住,然后在他脚下放火墙术,接着连着来放炎龙怒啸和雷霆之怒。战士想要近身攻击,却被火墙术一直有消耗血量,每次冲锋都被我用闪现魔龙射手是魔龙地图里的精英怪物,拿手放风筝攻击,不一样等级的魔龙射手,并且所具备的进攻硬实力也就会压根不同,给玩家带来的闯关也不一样。刚玩魔龙射手的时候,我低估了他的进攻硬实力,单挑去刷的时候,被他的弓箭射得一路拉稀,还掉了不老少装备耐久。后来我组队和队友一起去刷,才发现低等级的魔龙射手进攻硬实力普普通通,只要配合好就能不费劲清掉,但高等级的魔龙射手就不一样了,他的弓箭不仅伤害高,还带着中毒效果,稍微不当心点就会被秒。有次我们组队去刷高等级魔龙射手,法师负责用技能控制他的移动速度,道士负责解毒和加血,我和另一个战士负责近身输出,打了很久才把他打死。打死高等级魔龙射手后,爆出了一件精灵头盔,属性特别好。我还总结出了扛得住不一样等级魔龙射手的技巧,低等级的可以嗖嗖快清怪,高等级的必须稳扎稳打,注重团队配合。有次带新手去刷魔龙射手,我早准备跟他们介绍了不一样等级魔龙射手的进攻硬实力,让他们做好准备,最后我们顺风顺水清怒斩是战士的老招牌武器,攻击下限高、准确性+3,稳得很性猛到炸,怒斩如果自己打架能力不强,凭借其均衡的属性与稳得很输出,能弥补手法与战力短板,让平民玩家也能在战场与刷怪中占据占占优势。打架能力不强时,怒斩成为了逆袭的依仗。与攻击上限高到离谱但稳得很性不够的裁决不一样,怒斩的攻击下限更顶,不用依赖幸运值就能维持着稳得很输出,如果自己打架能力不强,这种稳得很性正好能弥补手法上的不够。当年穿着平平无奇沃玛装备闯关祖玛卫士,怒斩的准确性加成让刺杀剑术的命中率提升了30%,即使对着移动中的目标,也能准得很命中。在PK中,对着打架能力更猛的对手,用起来怒斩的稳得很输出进行拉扯,不急于进攻,而是等待对手失误,再逮住机会接上烈火剑法,好几回凭借这种打法套路打败战力高于自己的玩家。怒斩的占占优势在团队战中更一眼看穿。打架能力不强时,不用承担主力输出重任,而是用起来其稳得很性进行一直有消耗,战士佩戴怒斩在前方扛伤,每一次平平无奇攻击都能