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魔法药(中量)

噬血术是游戏里的高阶吸血技能,放时能将攻击伤害的一部分转化为自个儿血量,普普通通主要的输出就是法师或者是战士这两个职业,学会这个技能能大幅提升最中心输出的续航能力。刚玩战士那会儿,我作为团队的最中心输出,每次刷本都要老多回喝药补血,有时候药没跟上就直来直去阵亡了。后来等级达标学会噬血术后,情况就不一样了。有次组队闯关魔龙巢穴副本,我负责正面输出BOSS,放噬血术之后,每一刀都能吸回不老少血量,不用再老多回找道士要加血,也不用总回城补药。队里的法师队友也是最中心输出,他学会噬血术后,放风筝输出时也能稳得很吸血,我们两个最中心输出的续航拉满,团队刷本效率直来直去提升了一倍。有个新手法师不知道最中心输出得要续航保障,总因为没血阵亡,我就把噬血术的用处介绍给他,还跟他分享了技能放时机的经验心得。他学会噬血术后,输出时再也不用怕血量跟不上了,还能更专心地打伤害。其实最中心输出的要命的不只是攻击力,续航能力同样要命的得很,噬血启源戒指是玛法大陆的封印类首饰,样子老气典雅,以蓝色调为主,融合了老早以前青铜器的韵味,戒指上刻着神神秘秘的符文。它并非直来直去佩戴就能起用处,而是得要过去指定的NPC解开封印才能激活属性,这种方式是让老鼻子人们一眼看穿的感觉到贼的不可思议,却也挤满了了探索的乐子。第一次获得启源戒指是在一次活动中,当时只觉得它样子独一份,却不知道如何用。咨询老鸟后才得知,得要前往指定的NPC处解开封印。我按照提示找到狼烟部落的解封NPC,没想到解封过程如此特别得要消耗三种宝石和一个灵魂宝盒,还得搞定NPC发布的支线任务。这种方式是让老鼻子人们一眼看穿的感觉到贼的不可思议,毕竟别的装备大多直来直去佩戴起用处,而启源戒指却得要如此绕得很的流程。支线任务要求我前往祖玛寺庙击杀只祖玛教主,攒着教主的灵魂碎片。这对于单挑玩家来说难度贼老大,我邀请了三名队友组队前往。经过三天的奋战,我们终于凑齐了灵魂碎片,回到NPC处搞定了解封。当戒指发出蓝色光芒的那乾坤舍利是件特殊的越练越猛性道具,全身呈淡金色,表面流转着柔和光晕,相传由老古董级高僧坐化后凝结而成,最中心属性是跨场景适配无论在宏大的攻城战还是小型的单人副本中,都能根据场景全自动调整属性加成,提供稳得很的攻防增益。实打实的乐子源于道具本身的实打实好用性与适配性,已经不在乎你的游戏是大型的还是小型的了,乾坤舍用起来其万能适配性,让每一种规模的游戏场景都能收获满当当的快乐与成就感。第一次接触乾坤舍利是在一款小型冒险游戏中。当时沉迷于游戏里的单人秘境探索,却因装备属性不够屡屡碰壁。碰巧获得乾坤舍利后,发现它能全自动适配秘境的难度,提供对着来的防御加成和技能伤害提升,本来难上天的秘境闯关变得游刃有余。后来转战一款大型攻城类游戏,本以为小型游戏中的道具会无用武之地,没想到乾坤舍利依然能发挥奇效在千人攻城战中,它全自动切换为群体攻防加成模式,不仅提升自个儿战力,还能为跟前儿队友提供微弱的属性增幅。已经不在乎你的游戏是大