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圣者无敌是游戏里的团队增益技能,放后能给覆盖面内队友增强圣者护盾,提升防御和伤害减免,兵分两路得要合一起玩家们的战斗力方面去考虑,而这个技能能让分路后的小团队战力更均衡。我第一次用圣者无敌配合兵分两路打法套路,是和队友闯关圣境秘境副本。副本得要一起搞定两个BOSS才能过关,我们决定兵分两路,可两队战力有差距,担心弱一点的队伍扛不住。这时我想到用圣者无敌,放后给弱队的队友都加上护盾,他们的防御大幅提升,刚好弥补了战力差距。战斗中,我在两队之间来回支援,赶趟儿补放圣者无敌,弱队的队友也能稳当当顶住BOSS攻击,最后两队一起打败BOSS,顺风顺水过关。有个新手队长不知道兵分两路该怎么分配战力,组队闯关副本总输了,我就把圣者无敌的用处介绍给他,还跟他分享了合一起战斗力分配队伍的经验心得。他按照我说的方法,用圣者无敌配合兵分两路,贼快就打通了副本。其实兵分两路的要命的不是强行均分人数,而是合一起战斗力用道具或技能补全差距,圣者无敌雷炎洞,游戏里的高阶高难地图,地图内布满了火焰陷阱,还有很多贼猛的火焰系怪物和BOSS,掉落赤月套装、少见得很强化石,是后期玩家的贼抢手探索地图。很多玩家探索雷炎洞,不早准备做好准备,忽略各类问题,其实雷炎洞,这些问题就会严重影响大家的玩着的感觉,甚至导致探索输了。我当年后期的时候,战力已经贼高了,就急着地独自前往雷炎洞探索,想要爆赤月套装,一开始我没早准备做好准备,不知道雷炎洞里面有很多火焰陷阱,也没带管够的血瓶和抗火道具,就瞎冲进雷炎洞,结果刚进去没多久,就踩到了火焰陷阱,血条嗖嗖快下降,还被跟前儿的火焰系怪物围着打,没一会儿就被打死,浪费了复活道具和时间,玩着的感觉特别差。后来我又组队前往雷炎洞,还是没做好准备,队友之间配合不心有灵犀,有人瞎冲前,有人消极输出,而且我们没记清楚雷炎洞的地图路线,迷路了好几次,碰到BOSS的时候,因为没早准备了解BOSS的技能,被BOSS的覆盖面火焰技能打死好几个队友,最终没能击杀BOSS,还守护の神是游戏中的少见得很守护道具,长相为一尊金色神像,激活后可变成守护灵跟随玩家,不仅能提供防御加成,还能赋能进攻,自然就可以更顶的实现自己的进攻模式,是高阶玩家提升战力的要命的帮衬一把。守护の神的进攻赋能并非就一种效果,而是根据职业特性适配不一样的进攻模式。战士装备后,守护灵会放战神怒吼,提升攻击伤害和暴击率,让正面强攻模式更凶巴巴;法师装备后,会解开元素增幅,强化魔法技能的覆盖面和伤害,让放风筝轰炸模式更有威力;道士装备后,则会触发毒蛊加持,提升施毒术和召唤兽的战力,让一直有消耗模式更贼效率。我选择的法师职业,装备守护の神后,冰咆哮的覆盖面扩大了一半,伤害提升了30%,在群刷怪物时,本来得要好几回放的技能,现在一次就能清场,进攻效率老鼻子提升。自然就可以更顶的实现自己的进攻模式,还体现在守护の神的进阶越练越猛上。过去击杀BOSS攒着神之碎片,可提升守护の神的等级,解开更嘎嘎猛的进攻赋能。当守护の神升到满级后,法