您的位置:裁决

裁决

猪洞七层,也叫石墓七层,是猪洞系列的终极地图,游戏里的中间阶段高阶地图,地图内空间狭窄,小怪堆一堆,还有猪王BOSS,怪物攻击强、防御高,一旦被小怪围住,就贼难突围,是中间阶段玩家蹲BOSS、刷装备的贼抢手地图,但也挤满了了险得很。很多玩家探索猪洞七层,只会瞎乱走,好搞被围困,其实猪洞七层,不算小心就会陷入包围,从而就等于是被围困了一样,准保要小心翼翼。我当年中间阶段的时候,刚凑齐祖玛套,就急着地独自前往猪洞七层,想蹲猪王BOSS、爆神级货装备,一开始我没在意地图地形,瞎乱走,觉得自己战力够高,就算碰到小怪也能不费劲扛得住,可猪洞七层空间狭窄,小怪特别堆一堆,我刚走到地图中间,就被一群猪型小怪围住了,前后左右都是小怪,压根不能突围,从而就等于是被围困了一样。那些小怪攻击特别猛,我虽然防御不算低,但架不住小怪数量多,血条嗖嗖快下降,我赶紧喝太阳水、疗伤药,拼命放技能清怪,可小怪越围越多,不管我怎么努力,都冲不出去,最后还是被贴脸打技能是战士的最中心战力,从打底的的攻杀剑术到高阶的烈火剑法,每一步提升都关乎战场生死,贴脸打技能在发布网学习经验会让自己得到更多些占占优势,那些实战总结的跑位技巧、连招节奏,能让技能放效率翻一倍,少走数不清弯路。初识贴脸打技能时,仅会瞎贴脸攻击,对着法师的火墙和道士的神兽,常常束手无策。一次碰巧机会,在发布网看到一篇折线压位法的经验分享,才知晓战士并非只能硬冲。按照文中所说,以目标为顶点做°夹角折返移动,既能规避放风筝伤害,又能压缩逃脱空间,配合三步一攻的判定规则,攻击效率提升了40%。印象最深的是对战法师的破盾三循环技巧,突进接刺杀、撤退再突进,循环三次即可打破魔法盾,再接上双烈火连招,本来贼难对付的法师,如今能不费劲拿下。这些来自发布网的经验,还详细拆解了技能CD节奏,比如双烈火的理想触发间隔1.8秒,用起来这个空当走位骗招,能让输出更有对着来。发布网的玩家还分享了地形与技能的配合技巧。在窄道场景,过去反复进限时奖励说白了就是服务器刚开的福利活动,就出现在那些刚开一秒的新活动里,能让你立马找到玩下去的劲儿。记得上次大清早蹲新服,就为了抢第一波限时奖励,刚进活动地图,好家伙,密密麻麻全是人,本来以为就是有手就会领个东西,结果里面全是看运气刷新的小关卡,有躲技能的,有嗖嗖快清怪的,比简简单单打BOSS有意思多了。我当时组队带了两个新手,本来还担心他们拖后腿,没想到这活动容错率高,就算新手手法菜点,也能靠配合混到奖励。这里面最有意思的是看运气事件,有时候刚清完一波怪,突然就刷出个隐藏宝箱,一群人围着抢,手慢一点就没了。这活动不光能拿元宝和装备材料,更要命的得很的是能嗖嗖快拉近玩家距离,刚认识的队友就能一起喊着冲关。现在想想,那些所谓的高等级装备活动反而没这么热闹,限时奖励的魅力就在于刚开一秒的新鲜感和一群人抢着玩的氛围,这才是玩游戏最开始的快乐,不是为了变强,就是简简单单图个乐呵。