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血魔手是游戏里的特色装备,能提升角色的血量和吸血属性,玩家们可以在这样的里面更顶的去玩,不管是刷怪、打宝还是PK,都能发挥大用处。我第一次用血魔手,是在刷高难度地图副本的时候,当时里面的怪物伤害太高,我总扛不住。戴上血魔手之后,血量提升了不老少,而且还有吸血效果,打怪物的时候能慢慢回血,不用老多回回城补药,刷本效率大幅提升。有次和玩家PK,对方的攻击力比我高,但我靠着血魔手的吸血属性,一直维持着着健康的血量,最后耗死了对方。后来我把血魔手的用处分享给公会里的人,大家用了之后都觉得玩着的感觉好了很多。有个新手玩家,刚玩游戏总因为血量少而掉装备,我就把我的备用血魔手借给他,还跟他分享了刷本的经验心得。他用了之后,掉装备的次数一眼看穿少了,也能更顶地享受游戏乐子了。其实游戏里的装备不只是提升战力的工具,更能优化玩着的感觉,血魔手就是这样一件装备。他让玩家们能在游戏里更顶的去玩,不用再为血量不够而烦恼,尽情享受刷怪、打宝和破魔腰带是全职业通用的防御装备,防御35、魔法防御23,带着破魔特效,能往下压敌方魔法伤害,破魔腰带反正不管是谁,无论是战士、法师还是道士,都能在其庇护下提升活下来能力,成为跨职业的必须带装备。战士佩戴破魔腰带,是攻坚高魔法伤害BOSS的要命的。当年组队闯关祖玛教主,教主的火焰攻击伤害高到离谱,我方两个人战士因未带破魔腰带,贼快便躺下不起。后来换上破魔腰带,再配合太阳水包,教主的魔法伤害被老鼻子减免,战士能一直有顶住仇恨,让法师和道士安心输出。破魔腰带的破魔特效对战士尤为要命的得很,毕竟战士的魔法防御普遍挺低的,对着法师或魔法型BOSS时,很好搞被一眨眼秒杀,而破魔腰带正好弥补了这一短板。无论是沙巴克战中抵御敌方法师的火墙,还是刷怪时扛得住骨魔洞的恶灵僵尸,破魔腰带都能为战士提供硬邦邦的防御保障。法师与道士佩戴破魔腰带,同样能收获一眼看穿效果。法师的魔法盾虽能抵御伤害,但持久度消耗快,配一起破魔腰带后,可变少魔法盾的消耗,圣魔戒指是法师的最中心输出装备,戒指表面刻着火焰纹路,能提升魔法攻击和技能续航,就只有没完没了地战斗,才能够够的发挥他的属性占占优势,帮玩家突破战力极限。我第一次获得圣魔戒指,是刷火焰山副本时爆出来的。刚开始我只是偶尔戴他刷本,没发现他的特殊之处,直到一次公会PK赛,我全程戴着他战斗,才发现他的小秘密一直有战斗时间越长,魔法攻击加成越高。那场PK打了将近半个小时,到后期我的魔法技能伤害直来直去翻一倍,一个群攻技能就能清掉对方一片玩家,最后帮公会搞定了拿下赢了。从那以后,不管是刷副本还是PK,我都会戴着圣魔戒指,没完没了地战斗攒着属性加成。有个新手法师不知道圣魔戒指的特性,总在战斗中途换装备,我就把这个特性介绍给他,还跟他分享了一直有战斗的技巧,告诉他要合情合理分配蓝量,才能顶大的化发挥圣魔戒指的用处。他听了我的话,带着圣魔戒指一直有战斗,战力提升一眼看穿,还搞定了突破了自己的输出极限。其实好的装备得要靠一直有的战斗去