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守护の神是游戏中的少见得很守护道具,长相为一尊金色神像,激活后可变成守护灵跟随玩家,不仅能提供防御加成,还能赋能进攻,自然就可以更顶的实现自己的进攻模式,是高阶玩家提升战力的要命的帮衬一把。守护の神的进攻赋能并非就一种效果,而是根据职业特性适配不一样的进攻模式。战士装备后,守护灵会放战神怒吼,提升攻击伤害和暴击率,让正面强攻模式更凶巴巴;法师装备后,会解开元素增幅,强化魔法技能的覆盖面和伤害,让放风筝轰炸模式更有威力;道士装备后,则会触发毒蛊加持,提升施毒术和召唤兽的战力,让一直有消耗模式更贼效率。我选择的法师职业,装备守护の神后,冰咆哮的覆盖面扩大了一半,伤害提升了30%,在群刷怪物时,本来得要好几回放的技能,现在一次就能清场,进攻效率老鼻子提升。自然就可以更顶的实现自己的进攻模式,还体现在守护の神的进阶越练越猛上。过去击杀BOSS攒着神之碎片,可提升守护の神的等级,解开更嘎嘎猛的进攻赋能。当守护の神升到满级后,法沃玛统领是沃玛寺庙里的最中心BOSS,想打赢他,光靠自个儿战力没用,得看团队配合,能不能把配合体现出来,打沃玛统领就是顶好的的检验。我印象最深的一次打沃玛统领,组了个野队,里面有战士、法师和道士,本来以为阵容没问题,结果刚开怪就乱了套。战士没拉住仇恨,法师被沃玛统领的技能秒了,道士只顾着自己跑,最后团灭了三次。后来我们重新分工,战士负责正面扛伤害,早准备带好金疮药,道士全程跟在战士后面加血,还得用施毒术减沃玛统领的防御,法师站在稳得很区放冰咆哮,有小怪刷新就先清小怪。调整完之后,配合一眼看穿顺畅多了,战士拉仇恨的节奏和道士加血的时机卡得死死的,法师的技能也没再空放。最后打了差没多少贼钟,终于把沃玛统领打死了,掉了不老少高等级装备。从那以后我就知道,打这种BOSS,团队配合比自个儿战力要命的得很多了。沃玛统领就像个试金石,能把团队的短板全暴露出来,就只有实打实心有灵犀的团队,才能顺风顺水拿下他,这也是为什么很多行会都喜欢情人刺是专为贴脸打设计的特殊武器,剑身狭长快得很,剑尖带着倒钩,攻击时能造成扯破伤害,一直有流血,还能提升暴击率,对于一个战士的玩家们来说,是贴脸打PK与刷怪升级的不二之选,能让战士的一眨眼炸场力与一直有输出能力老鼻子提升。战士作为贴脸打职业,依赖近距离攻击输出,而情人刺的特性没毛病合得来战士的战斗风格。早年用平平无奇长剑时,对着高防御的怪物总力不从心,刷怪效率低下。后来在血色深渊地图击杀精英怪怪,爆出了情人刺,才发现对于一个战士的玩家们来说,一把适配的武器能让战力实现实打实的大进步。情人刺的扯破伤害让每一次攻击都能附加一直有流血效果,攻击野猪这类厚皮怪物时,即使暂时拉开距离距离,流血伤害也能一直有消耗其血量,大大提升了刷怪效率。在PK对战中,情人刺的暴击率加成让战士的一眨眼炸场力尽显。一次参加荒野决斗PK活动,我碰到一名同等级的战士玩家,他佩戴的是常规大刀,而我手持情人刺。开局我往前冲发起冲锋,情人刺的剑尖准得很命